«La violencia es un instrumento de narrativa» opina Ken Levine
Ken Levine, el creador de BioShock Infinite, declaró en entrevista con el programa de radio OnPoint que la violencia en los videojuegos no es más que otra herramienta narrativa, que…
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El ex-desarrollador de Dishonored, Joe Huston, cree que los gamers deben reconsiderar la línea entre la violencia virtual y la violencia del mundo real y no dejarse cegar por el…
Joe Biden, el vicepresidente de los Estados Unidos, se reunió con representantes de la industria de los videojuegos recientemente. Como era de esperarse la reunión se llevó a cabo para…