En el nuevo título de Ubisoft el protagonista creará caos y dominará la ciudad mediante el uso de Internet y su teléfono móvil, por lo que la desarrolladora quiso que el juego fuera lo más creíble posible.
«Estamos trabajando con Kaspersky Lab, una gran frma de seguridad,» mencionó Guay. «Tienen expertos muy buenos en hackeo. Les hemos enviado algunos de nuestros diseños y les hemos pedido opinión, y es interesante ver lo que nos llega. Algunas veces nos dicen, ‘sí, es posible, pero cambia esa palabra,’ o ‘así no funciona.'»
En Watch Dogs el trabajo de hackeo no deja de ser un minijuego más para abrir puertas, manipular cámaras, coches y cualquier objeto conectado a Internet, pero es debe aportar una experiencia de juego fluida: «No se trata del desafío de escalar un muro,» aseguró Guay refiriéndose a la saga Assassin’s Creed. «Se trata de encontrar el camino que quiero seguir.»
«No se trata de ese minijuego que me dejará abrir esa puerta, es el hecho de que tengo un plan. Estoy planeando cómo voy a hackear en cadena, disparar, viajar por la ciudad y conducir para lograr mi objetivo.»
Watch Dogs se estrenará el 22 de noviembre de 2013 para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Wii U.ç
Fuente: Joystiq