352005De acuerdo con información del sitio Web, NowGamer, continúan los rumores sobre las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft.  En esta ocasión, una fuente proveniente de la industria reveló supuestos detalles sobre las nuevas plataformas de Sony y Microsoft.

PlayStation 4 no tendrá la capacidad de reproducir videojuegos con una resolución nativa de 4k y podría estar sufriendo actualmente de problemas de sobrecalentamiento de la consola. Según la fuente anónima, Sony experimenta este problema debido a la falta de recursos para invertir en investigación y desarrollo.

En cuanto al nombre de la consola, la fuente se ha referido a ella como Starsha y Omni. Starsha es el posible nombre del sistema APU de PlayStation 4, mientras que Omni podría tratarse del nombre final y asegura que los kits de desarrollo definitivos para esta nueva consola están disponibles desde el mes pasado. De ser cierto, significaría que PlayStation 4 podría estrenarse este año a principios de septiembre.

Por su parte, el Xbox 720 será un sistema de 384 bits y será capaz de manejar 550GB de datos por segundo. La velocidad de su GPU será superior, por lo que superaría al PS4 en cuanto a potencia técnica. Además, podría incluir un nuevo tipo de tecnología de última generación que permitirá recrear efectos de iluminación y reflejos mucho más realistas.

Les presentamos a continuación una lista de «especificaciones técnicas de las consolas» reveladas por la fuente anónima. Cabe aclarar que todavía son rumores y no podemos tomarlo como especificaciones oficiales hasta que Sony y Microsoft lo confirmen.

PlayStation 4
• Una APU con un GPU rápido.
• 4GB de DDR3 RAM.
• 4GB de GDDR5 RAM.
• CPU es un sistema x86 con 256-bit bus.
• Capaz de 3.2TFlops de datos.

Xbox 720
• Tres SOCs (System On Chip, un método de combinación de todas las funciones de procesamiento CPU, GPU) en una consola. Dos modelos de SOC, «Venus» y uno «Mars».
• 8GB RAM, con 1GB dedicado al sistema operativo.
• AMD 8850 spec GPU además de una CPU de cuatro núcleos.
• CPU a 600MHz @ 1.8GHz. Es un sistema x86.

Fuente: NowGamer

Por Paul Jurado

Un jugador de esos de toda la vida. Ha estado muy de cerca con grandes marcas de videojuegos, como Capcom, Atlus, SNK, Nintendo... la lista es larga. Conoce Japón muy bien. Sus opiniones sobre tecnología van respaldadas con muchos años de experiencia.

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