firefox_logo-wordmark-vert_RGBMozilla, una organización sin fines de lucro que se dedica a promover la transparencia, innovación y oportunidad en la Web, está proponiendo a la Web como plataforma para el desarrollo de videojuegos sofisticados.

Con las últimas innovaciones de Mozilla en JavaScript, los creadores y las editoras de videojuegos pueden ahora aprovecharse de un desempeño rápido a la par de las aplicaciones nativas, al tiempo que hace uso de la amplitud de la Web, sin los costos extra asociados con la adición de plugins de terceros.

Esto permite distribuir videojuegos poderosos y con impresionantes imágenes a miles de millones de personas, de manera más fácil y económica que antes.

Para lograr estos avances, Mozilla desarrolló una versión altamente optimizada de JavaScript que amplifica el código de juegos del creador en el navegador, a fin de habilitar experiencias visualmente extraordinarias y rápidas con juegos 3D en la Web. Con esta tecnología también estamos abriendo el camino para videojuegos 3D con base en la Web en dispositivos móviles, a medida que el desempeño de JavaScript siga reduciendo la diferencia con las aplicaciones nativas.

Hoy se siente muy entusiasmados de poner esta tecnología en función de juegos de alta complejidad, al unir fuerzas con Epic Games. Aprovechando esta nueva tecnología de optimización de JavaScript, Mozilla ha podido llevar a la Web el Unreal Engine 3 de Epic. Con esta adaptación, los creadores pronto podrán explorar un sinfín de posibilidades en lo que respecta a trasladar sus populares títulos de videojuegos a la Web.

Mozilla pudo probar recientemente que la Web es capaz de ser una convincente plataforma para videojuegos con el demo de su videojuego BananaBread, que está creado a partir de tecnologías de la Web que introdujo Mozilla, incluidas WebGL, Emscripten y ahora asm.j. El demo muestra cómo los juegos sofisticados pueden trasladarse fácilmente a JavaScript y WebGL y, a la vez, brindar una experiencia de juego 3D con extraordinarias imágenes y capacidad de respuesta.

Los creadores que deseen llevar a cabo pruebas de esta tecnología pueden echar un vistazo a la más reciente versión de BananaBread con su tecnología punto a punto WebRTC para varios jugadores y sus mejoras de desempeño de JavaScript. BananaBread funciona en todos los navegadores compatibles con WebGL.

A medida que los videojuegos de alta complejidad en la Web comienzan a competir con la complejidad de las aplicaciones nativas, Mozilla está también abriendo el camino a los videojuegos basados en la Web, en dispositivos móviles. Estamos colaborando con editoras de videojuegos de primera, como Disney, EA y Zeptolab, que están empleando la misma tecnología para optimizar la complejidad de sus videojuegos más populares.

Los creadores pueden ahora presentar entretenidos juegos y aplicaciones en Firefox Marketplace. Firefox Marketplace está disponible actualmente de forma preliminar en Firefox para Android y llegará a Firefox OS más adelante en el año.

Por Paul Jurado

Un jugador de esos de toda la vida. Ha estado muy de cerca con grandes marcas de videojuegos, como Capcom, Atlus, SNK, Nintendo... la lista es larga. Conoce Japón muy bien. Sus opiniones sobre tecnología van respaldadas con muchos años de experiencia.