Tim Sweeney, de Epic Games, opinó que los juegos de nueva generación costarán el doble de desarrollar que los actuales.

Durante una presentación en la Montreal International Games Summit, Sweeney reveló los elevados costos de desarrollo que necesitó  el demo de Samaritan usando el Unreal Engine 3. Les tomó cuatro meses crear el demo, con treinta personas en el proyecto por lo que Sweene considera que es demasiado esfuerzo y tiempo para un demo de tres minutos de duración.

Sin embargo, gracias a dicho demo, Epic logró administrar sus herramientas de producción, puliéndolas lo suficiente como para reducir los costos que generará crear un juego de nueva generación. Por el momento estiman que  necesitarán el doble de la inversión actual.

«Si extrapolamos el desarrollo de Samaritan con la creación de un juego completo, nos preocupaba el hecho de que el coste aumentara tres, cuatro o incluso cinco veces en la próxima generación,» aseguró Swenney. «Y, por supuesto, no era algo aceptable.»

Fuente: Eurogamer

Deja una respuesta