De acuerdo con un reporte de Eurogamer, la fecha de estreno de la versión para PC de Need for Speed fue retrasada hasta la primavera de 2016.

El retraso no aplica para las ediciones de PlayStation 4 y Xbox One del juego, las cuales llegarán a las tiendas el día 5 de noviembre, tal y como estaba previsto.

Ghost Games, informó que el retraso en PC de Need for Speed se debe a la implementación de una opción para jugar con un frame-rate ilimitado, a petición de muchos jugadores. Además, los desarrolladores aprovecharán la ocasión para mejorar los gráficos y se incluirán los parches y actualizaciones que se estrenen previo al lanzamiento.

Por otro lado, «las próximas semanas» se llevará a cabo una beta para consolas, con la que el estudio comprobará qué tan fiable es su infraestructura de red.