logo-gameloft-carbon-screenGameloft ha logrado unos ingresos récord de 61,7 millones de euros durante el tercer trimestre de 2013, un 11% más que el año anterior. A un tipo de cambio constante, el crecimiento del tercer trimestre fue del 17%. EMEA (Europa, Oriente Medio y África) representó el 31% de este volumen de ventas; Norteamérica, un 32%; LATAM (Latinoamérica), un 20%; y APAC (Asia-Pacífico), el 16%.

Durante los primeros nueve meses de 2013, Gameloft ha conseguido un volumen de ventas consolidadas de 171 millones de euros, un 14% más interanual. A un tipo de cambio constante, el crecimiento de estos primeros nueve meses ha sido del 17%.

Ventas (millones de €) 2013 2012 Variación
Primer trimestre 54,2 44,8 +21%
Segundo trimestre 55,2 50,4 +10%
Tercer trimestre 61,7 55,4 +11%
Primeros nueve meses 171,0 150,6 +14%

Las ventas siguen estando impulsadas por el éxito internacional de los juegos de Gameloft para smartphones y tabletas. Las ventas de la compañía para estos dispositivos crecieron un 31% interanual durante el tercer trimestre y representaron el 69% del total de ventas del grupo, comparado con el 58% del primer trimestre del año 2012.

El rápido crecimiento de Gameloft también obedece al éxito de su modelo de negocio free-to-play: las ventas de bienes virtuales y las campañas publicitarias representan el 80% de los ingresos por smartphones de la compañía. Este modelo de negocio ha permitido a Gameloft ampliar su cartera de usuarios. En los últimos 30 días, una media de 140 millones de personas han disfrutado de alguno de los juegos de Gameloft en sus smartphones o tabletas. Además, este modelo aumenta la longevidad de los productos de la compañía. Los lanzamientos previos a 2013 representaron más del 80% de los beneficios de la compañía en los primeros nueve meses de 2013.

Por esta razón, la compañía confirma su objetivo de alcanzar un volumen de ventas de entre 235 y 240 millones de euros para todo 2013, además de un incremento de la rentabilidad y del efectivo neto.

Las ventas anuales del grupo para 2013 se publicarán el 8 de enero de 2014, una vez que el mercado haya cerrado.

Por Staff Video-Juegos.com

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