Alexander Toplansky, director creativo de Deep Silver anunció que su esperada secuela, Dead Island: Riptide no tendrá versión para Wii U.
De acuerdo con la declaración de Toplansky, a Digital Spy, la razón por la que el juego no formará parte de la alineación para la plataforma de Nintendo es que se requiere «una integración profunda con el motor gráfico, o tienes que hacer un port,» opciones que no convencieron al equipo de Deep Silver.
Debido a esto, la compañía decidió no lanzar el juego para la consola de nueva generacióon de Nintendo, revelando que «no tienen planes» para hacerlo en un futuro.
Dead Island: Rpitide se estrenará el próximo 26 de abril para PC, PlsyStation 3 y Xbox 360.
Fuente: Digital Spy