EA_LIFESIZEMESSI_2Lionel Messi se convierte en el primer avatar traído al mundo real. EA SPORTS FIFA 14 trae a la vida a la estrella del juego de fútbol más realista en la nueva Xbox One y PlayStation 4. LIFESIZEMESSI.COM es un fenómeno de Internet que ofrece a los aficionados de FIFA y del fútbol en todo el mundo la oportunidad única de interactuar íntimamente con uno de los mejores futbolistas del planeta.

Creado por Wieden + Kennedy Amsterdam y Resn, LIFESIZEMESSI.COM cuenta con un avatar real de Leo Messi, quien es consciente y responde a los usuarios. LEO sabe que estás allí, te mira, sigue tus movimientos y responde cuando lo tocas. Es como un hombre de verdad que va más allá de la pantalla, inteligente, sensible y vivo.

FIFA 14 está vivo, con jugadores que piensan y se mueven como humanos en un mundo que se ve y se siente real. ¿Qué mejor manera de ilustrar esta tecnología de próxima generación, que trayendo a un jugador del juego de la vida? Al interactuar con el avatar LEO, las personas también podrán descubrir las nuevas características que cambiaran el juego de FIFA 14 juego, tales como Pro Instincts y el Movimiento de Precisión. El juego llega para Xbox One a partir del 19 de noviembre en Norteamérica y del 22 en el resto del mundo, y para PlayStation 4 a partir del 12 de noviembre en Norteamérica y para el 22 estará disponible en el resto del mundo.

En una etapa en donde internet se encuentra dominado por simples y estáticos sitios web, nunca se había visto algo parecido al avatar LEO y y sólo ha sido posible gracias a la reciente tecnología utilizada en el desarrollo.

El avatar fue creado a partir de cientos de fotos en alta resolución de Lionel Messi y escaners 3D de EA SPORTS, que posteriormente fueron proyectadas y mapeadas a más de 750 «huesos» para imitar y reflejar las acciones humanas. En comparación con los 100 utilizados típicamente, estos huesos, junto con una variedad de animaciones sutiles mezclados a través de la inteligencia artificial hacen que las acciones de LEO cambien según cómo sea tratado. Esto trae una experiencia de vitalidad e híper-realismo humano.

El Avatar LEO fue concebido en Maya, pero llevarlo a la vida en un entorno de navegador necesitaba de una tecnología pipeline 3D hecha a la medida que fuera capaz de manejar modelos y animaciones 3D a escala y detalles sin precedentes para su reproducción en Adobe Flash. Hasta ahora, la interacción con un hombre de tamaño real nunca había sido posible – y ese hombre es ni más ni menos que el mejor jugador y avatar del mundo.

Mientras que el avatar es solo interactivo en una computadora, el sitio HTML a la medida de dispositivos móviles utiliza funciones de deslizamiento giroscopio y acelerómetro, lo que permite a las personas explorar de pies a cabeza una versión estática de tamaño real a través de tabletas y dispositivos móviles.

«Queríamos hacer algo que se sintiera tan nuevo y tan realista como FIFA14 en la próxima generación de consolas», dijo Andrew Allen, Director de Producción Interactiva de Wieden + Kennedy Amsterdam D. «Las tendencias de diseño plano, contenido escaso y un montón de espacio en blanco no eran suficientes. Queríamos mostrarle, no decirle a la gente lo emocionante del juego y la mejor manera para hacer esto, era a través de una versión 3D de un avatar de tamaño hiperrealista. Grande, audaz y conmovedor en su navegador web».

Por Staff Video-Juegos.com

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