¿Desechos electrónicos o negocio potencial?
El 70% de los aparatos electrónicos que están en desuso pueden ser reutilizados y vendidos.
A partir de la década de los 60 los videojuegos han captado la atención de adultos y niños transformándolos en gamers por generaciones. Desde el histórico PONG, tenis para dos y…
El 70% de los aparatos electrónicos que están en desuso pueden ser reutilizados y vendidos.