the-last-of-us-joel-ellieNeil Druckmann, director creativo de The Last of Us, comentó en el blog oficial de PlayStation que The Last of Us es el juego que tiene «el modo historia más largo que Naughty Dog ha hecho,» justificando un poco el retraso del en la fecha de estreno del juego del mes de mayo al 14 de junio.

Druckmann aseguró que The Last of Us «es en muchos aspectos el proyecto de Naughty Dog más ambicioso hasta la fecha, con un nuevo universo y más personajes, una tecnología totalmente nueva y un nuevo género.»

El cambio de fecha de estreno para The Last of Us, que les reportamos recientemente, se debe, según informó Naughty Dog, a que la empresa quiere pulir el juego.

¿Creen que una historia larga justifica el retraso? ¡Comenten!

Fuente: Blog oficial de PlayStation