«Decirle a la gente que un juego es genial venderá una copia extra. Dejar que la gente juegue el juego — Left 4 Dead es un gran ejemplo– es mucho mejor,» declaró. «Todos nuestros juegos están diseñados antes del estreno para permitir a la gente jugar con ellos.»
Y Faliszek agregó «dejamos que el título hable por sí mismo porque Iternet ha hecho que ya no se pueda engañar a la gente. Ellos sabrán qué es pura emoción.»
En otra entrevista, esta vez con Eurogamer, Faliszek mencionó la posibilidad de Left 4 Dead 3, sin embargo no está planeado hasta «algún tiempo más adelante.»
Left 4 Dead se estrenó originalmente en 2008, con una secuela que apareció al año siguiente. También se está trabajando en una versión Linux de Left 4 Dead 2, sin fecha de estreno aún.
Fuente: Eurogamer / VG247